技术简介: 一种基于FPGA的立体图像视频实时融合方法,包括视频图像信号获取、视频图像信号缓存和读取、视频图像信号实时处理和视频图像信号发送;所述视频图像信号获取用于完成图像信号接入和采集;所述视…… 查看详细 >
技术简介: 本发明公开了一种基于局部粗糙度分析的三维网格水印嵌入和检测方法,包括水印信息嵌入过程和水印信息检测过程;其中,水印信息嵌入过程为对三维网格模型根据顶点的粗糙度进行子网格划分,然后通…… 查看详细 >
技术简介: 本发明用于河道水文数值模拟的复杂河道网格化方法,首先将带有支流出入汇、江心洲等各种复杂河道区域自由分割为简单区域集合,根据河道数值模拟需要设置区域控制曲线网格间距,生成二维网格,归…… 查看详细 >
技术简介: 基于车载LiDAR数据的电力线提取与拟合方法,方法如下:首先利用体元划分车载LiDAR点云,确定各个体元内的点;然后根据真实电力线的分布特点剔除不含有电力线点云的体元;再将过滤得到的电力线点…… 查看详细 >
技术简介: 本发明公开了一种基于球谐变换的三维模型的二维投影的输出方法,包括以下步骤:步骤一,输入待投影的三维模型;步骤二,计算三维模型的质心坐标,然后对三维模型进行规范化;步骤三,对三维模型…… 查看详细 >
技术简介: 本发明公开了一种基于卷积神经网络的视频驱动人脸动画方法,属于计算机图形学领域。该方法包括S1随机生成表情系数驱使三维模型做出相应的表情;S2将三维表情模型在不同光照、不同姿态下投影生成…… 查看详细 >
技术简介: 本发明公开了一种三维场景的彩铅风格处理方法,包括以下步骤:步骤1,导入三维场景模型,输入参数;步骤2,提取三维场景轮廓:提取三维场景的外轮廓线以及由曲率变化导致的内轮廓线,使用随光照…… 查看详细 >
技术简介: 本发明公开一种二维矢量实线在三维场景中的视觉误差消除方法,主要解决二维线状符号贴合渲染到三维地形表面过程中存在的矢量实线过细造成的断续消失现象、矢量实线边界的锯齿走样现象、矢量实线…… 查看详细 >
技术简介: 本发明公开一种二维矢量实线在三维地形表面的贴合渲染方法,将二维矢量实线的展示空间从二维平面向三维不规则面拓展,使三维地理信息系统兼具真实感具象以及空间规律抽象的表达能力。与现有技术…… 查看详细 >
技术简介: 本发明公开了一种学术海报自动排版生成方法,包括以下步骤:1)学术论文摘要,根据学术论文的不同章节对学术论文进行划分,进而对划分出的不同部分进行摘要;2)面板特征推断,根据每个章节的文字…… 查看详细 >
技术简介: 本发明提出了采用手绘草图的三维人体多姿态建模方法,包括:显式绘制人体特征草图,在给定的三维人体姿态模型下,将观察视角和人体姿态调整为与人体草图一致,并根据人体姿态模型网格点与人体关…… 查看详细 >
技术简介: 本发明公开了一种计算机三维模型中全局光照的渲染方法,包括了以下步骤:1)读入模型文件,并将其点和三角面信息存储于kd-tree划分的数据结构中。2)通过采样生成若干条从光源出发的光源路径。3)…… 查看详细 >