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基于非合作博弈论提出了一套友好的叠加网络构建及路由基础理论及其具有实用价值的实施机制与算法,实现了新型叠加网络平台的研制开发,减少叠加网络给周围其他网络带来的不利影响。此外,该项目深化了有关传输资源和接入资源的虚拟化和重构机制的研究, 提出了具有业务感知能力的接入资源的虚拟化机制、基于接入资源汇聚的多路径并行传输机制、业务信令流量的自适应控制等理论与机制。在叠加网络构建及路由基础理论上形成了一整套创新性研究成果,在相关领域产生了一定的影响力。主要研究成果如下:
1。建立了叠加网络与所在网络环境的非合作博弈模型。要点包括:分析网络自治域之间以及自治域内节点的拓扑特性,根据复杂网络聚类的理念,提出具有基础网络感知的叠加网络层次化生成机制;统一考虑叠加节点的部署与叠加链路的建立,提出分布式的叠加网络映射算法。
2。对叠加网络与基础网络的冲突问题进行系统建模,建立叠加网络和基础网络的层感知与协同决策的机制,进而减少路由振荡,增加路由的稳定性。流量工程通过对全网的流量矩阵的动态估计,为基础网络规划全网流量(包括叠加网络流量和非叠加网络流量),其目标是均衡各个网络链路的流量。
提出支持环境网络友好的叠加网络协作系统架构并分析其关键技术,研究了叠加网络的信息感知和协作能力。研制国内外首例多叠加网络共存的网络仿真环境,支撑相关学术成果的验证,包括层次化的网络生成、友好的网络路由、信息共享与协作等功能。基于Openstack 搭建实物现网仿真环境验证新型机制的可行性。