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1、任务来源:自选课题。2、应用领域和技术原理:应用领域为教育领域。主要技术原理是利用虚拟现实的现代化手段,构建具有沉浸感、交互性的教学环境,使学生以身临其境的感觉学习汽车总成、部件、零件的结构、装配关系,同时,还可真实地表现总成、部件、零件的运动。3、性能指标:1)包含汽车发动机、传动系、行驶系、转向系、制动系共计1000多个零件的实体模型。2)包括汽车发动机、传动系、行驶系、转向系、制动系及其各部件、总成的拆装动画和功能动画。3)采用菜单、按钮形式控制动画动作。4、与国内同类技术比较:在五通道柱幕虚拟现实环境下,基于虚拟现实平台,构建在虚拟现实环境下《汽车构造》的教学平台,利用虚拟现实手段,实现汽车总成、部件、零件数字化模型的立体展示、拆分、装配过程的立体展示以及各总成、部件运动的立体展示,实现具有沉浸感、交互性的教学环境,达到了国内领先水平。