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[00132783]基于交互式虚拟训练的脑卒中患者神经康复效应研究

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类型: 非专利

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技术详细介绍

脑卒中(Stroke)俗称“中风”,又称脑血管意外(cerebrovascular accident),是指突然发生的、由脑血管病变引起的局限性脑功能障碍。脑卒中具有极高的致残率和较高的致死率,是当今世界危害人类生命健康的最主要疾病之一。流行病学研究表明,目前我国脑卒中患者达700余万人,且每年以150万~200万新发卒中病例的速度增长,其中75%的患者留下不同程度的残疾障碍。面对我国步入老龄化社会后随之而来的中风偏瘫患者不断增加的状况,康复医学工程的研究变得白热化,为使患者获得早日康复,迫切需要提高康复训练技术、完善康复训练策略、加快脑功能的重塑。 交互式虚拟训练旨在创造一种虚拟情景互动环境,将具有自主性、交互性和存在感等特点的虚拟现实技术与康复训练相结合,来提高患者的功能恢复能力,实现神经重塑。这种训练方式能为患者提供一种轻松愉快的康复环境,可从心理上鼓励患者更主动地进行康复训练,并通过各种生物反馈信号的传递和测量来制定训练策略,让患者在安全可靠的环境中开展各种交互式虚拟康复训练。 该项目通过创建一种结合虚拟环境的新型神经康复手段为脑卒中患者提供具有新颖性、实用性和趣味性的训练方式,根据患者各阶段的临床表现,设计了被动、助动和主动型训练模式,针对神经损伤导致的运动、认知等功能的缺陷,设定了多样化的单一混合型训练任务模式,并进行训练效果的观察研究。采用多通道的激励反馈等特殊训练模式,得到医工结合模式下的康复训练效果综合评估。该项目有助于完善脑卒中患者的康复训练方式和评价方法,促进康复训练策略的个性化定制及加快脑神经的重塑进程。

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