交易价格: 面议
所属行业: 软件
类型: 非专利
交易方式: 资料待完善
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该项目研究能把现有的人体运动数据重新定向到新的动画角色对象上。通过这种方法,动画师能够利用现存的BVH人体运动数据去创造新的动画。动画角色对象常被赋予复杂的非刚体运动方式以达到夸张的效果,我们实现了三维角色的自动绑定,使之能做到局部的非刚体变形描述。若要生成新的动画,只需要从动画库中选择用户所需的人体运动,便可方便地控制新的三维动画角色的运动和变形,制作出更多更夸张的动画。
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