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技术说明: 全平台的次世代即时大型多人在线角色扮演游戏开发环境,拟实现一种开放的、灵活的、统一的、易用的业内统一标准。这套环境的框架结合了多种技术,真实的光影效果,灵活的模型骨骼系统,并且使用沙盒保证应用程序运行的稳定性,使用SSL相关加解密技术保证客户数据实现银行级安全,使用云计算保证运营数据的即时性、互通性。 关键技术: 虚幻3引擎:高性能的游戏引擎,完善的功能模块,是实现游戏的核心 效果关键技术: 太阳光晕、镜面反射、实时角色阴影、及全局光、雾等各种大气环境特效 动画关键技术:骨骼动画,具有模型自动减面、多动作混合、换装系统等功能 沙盒:实现灵活与安全解决方案 在服务程序及客户程序内植入脚本引擎后,可以通过外部编辑器编写脚本代码在不修改现有程序的情况下修改程序的逻辑以满足用户各种不同的需求。脚本出现的各种错误、异常都可以轻松的在主程序中截获处理,使程序更佳稳健。 SSL:最底层通讯接口安全层 从最开始的用户连接开始,系统就考虑到了用户数据及公司数据的安全性,通过RSA非对称算法对来往数据进行加密,防止途中被第三方截获破解。游戏中数据通过三重DES算法进行加密以提高CPU利用率。 云计算:多方提供数据,提高整体效率 小型的云计算是网络游戏各个集群之间的通讯变得极为简单和便利,可以构建更为广阔的游戏世界,把更多的玩家带到游戏世界中,增加交互影响面积。 创新点: 1. 实现实名注册的同一玩家的全平台交互; 2. 采用虚幻3引擎,增强了游戏环境的真实物力效果,场面更加逼真; 3. 强调多服务器协议审计,结合云计算应用,使用户可享用全球化资源。 主要技术性能指标 本课题的指标包含客户端的指标、服务器端的指标和科研指标,将在下面分开介绍。 (一)客户端指标: 1、 指标之一:同屏角色数量约100 在大型客户端游戏中,同屏支持角色数量为考验3D渲染技术能力第一个关键指标,《乾坤在线》项目在这个关键指标上做到了能够同屏显示200+角色。产品上线初期会经历大流量、大人数的冲击,同屏支持200+角色为产品上线后取得优异的表现奠定了技术基础。 2、 指标之二:同屏三角形数量20万以上 同屏三角形数量觉得了游戏中建筑物、模型、画面的精细程度。《乾坤在线》项目在这个指标上做到了同屏支持1000W面以上,从而使得《乾坤在线》有着优于其他产品的画面表现和拟真度。 3、 指标之三:同屏UI窗口绘制能力约300 同屏绘制UI的能力《乾坤在线》达到600多个,绘制UI能力决定了游戏引擎渲染能力。这为游戏提高画面表现做出了一定的贡献。 4、 指标之四:同屏文字绘制能力约2000 同屏文字绘制能力达到9000多个,保证了玩家在使用产品过程中能够无障碍沟通,并且能够保存更多的历史纪录,方便玩家查询。 5、 指标之五:同屏物件绘制能力约100 同屏物件绘制能力决定了游戏场景的丰富程度,能够丰富用户在使用产品过程中的代入感,《乾坤在线》在这一个指标上做到了支持物件绘制能力100+,这也为产品正式上线后提高用户使用感受做出了比较大的贡献。 (二)服务端所达到的指标: 1、 指标之一:单台服务器每秒怪物逻辑处理数量50万以上 单台服务器处理怪物逻辑数据能力决定了服务器处理数据逻辑的运算能力,该值越大则说明服务器运算效率越高,《乾坤在线》在这一个指标上做到了每秒服务器处理逻辑能力达50W以上 2、 指标之二:平均单台硬件服务器支撑玩家数量1000 单台服务器承载玩家数量决定了产品在推广期间使用硬件服务器的成本,《乾坤在线》在这一关键指标上做到了单台服务器承载1000人,这为产品推广降低成本,提高运行稳定性做出了贡献。 3、 指标之三:单玩家平均每秒网络数据流量3k以下 单玩家平均每秒网络数据流量决定了玩家在有限的网络带宽下是否能够流畅的使用产品,《乾坤在线》在这一关键只表现做到了每秒流量3KB以下,这为降低产品推广难度做出了贡献。 4、 指标之四:同屏支持交互玩家数量100以下 服务器同屏支持玩家交互数量决定了产品使用过程中玩家的体验好坏,《乾坤在线》在这一指标上做到了同屏支持100+玩家。 5、 指标之五:同区支持服务器数量30台以上 同区支持服务器数量决定了服务器架构是否有扩展性、是否支持大吞吐量、大负载。《乾坤在线》同区支持部署硬件服务器30台以上。 6、蓝光分辨率 1920×1080