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本项目拟研究复杂层级结构下基于博弈的控制系统的策略分析和干预实现。这类系统广泛存在于社会经济系统中,是一类典型的复杂系统。由于系统中非对称博弈者之间存在层级结构和信息结构关系,个体之间的相互作用极为复杂,使得对其进行理论分析非常困难。本课题拟以经典博弈模型为背景和出发点,研究静态和动态环境下该系统的博弈均衡求解问题,考察层级结构对博弈均衡和系统运行的影响。以此为基础,本课题还将重点研究动态不确定性环境下为达到预定的系统特征对系统的干预方法,希望建立自适应学习和机制设计的框架、算法和分析结果。最后,本课题拟通过实验对理论结果进行检验修正,并尝试将结果用于实际问题。本课题的实现,既可以丰富控制论的内容,也可以从新的角度处理博弈论中的对称结构和静态环境等假设,并将为此类典型复杂系统的调控提供理论与技术支持。