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摘要:本发明公开了一种遍历连续抛光表面的随机路径生成方法,首先对加工表面的面形进行建模,并将影响路径密度的路径间距输入到控制界面中,加工表面可以是连续的平面、球面、非球面、离轴非球面和自由曲面,并且该表面中可以包含一个或多个子孔径。根据输入的信息,对加工表面进行网格划分并将节点看成矩阵中的元素,从而可以采用矩阵运算的方法对加工表面进行数值化分析处理。生成路径具有遍历所有表面、无交叉发生的特点,该特点在后期路径与驻留函数的合成中具有很大的优势。本发明的优点在于能够很容易的生成与加工表面相适应的随机路径,从而可以有效去除加工残留的重复性信息。