本发明适用于虚拟现实技术领域,提供了钻孔手术的模拟方法及虚拟现实系统,包括初始化三维骨骼模型,所述三维骨骼模型的数据结构包括表面网格数据和体素数据,所述体素数据包括体素的材料,所述材料包括骨密质和骨松质;在模拟钻孔的过程中,基于dFn=(Kn1t1+Kn2t2)dω和dFf=(Kf1t1+Kf2t2dω对所述钻头的力进行模拟;根据所述钻头的切割进程实时对所述三维骨骼模型进行渲染刷新。本发明对骨骼不同部位的不同材料特性进行了区分,很好地处理了骨物质的非均一特性,在对钻孔手术进行虚拟现实的过程中,提升了模拟的真实性和精确性。