本发明公开了一种弹性物体变形运动的建模方法,该方法包括:采集弹性物体的静态点云和动态点云序列;建立仿真四面体网格模型;驱动仿真四面体网格模型跟踪动态点云序列,得到跟踪变形运动序列;迭代估计弹性物体的材质属性系数和对应的参考形状;每个迭代周期均执行以下操作:获得当前材质属性系数对应的参考形状;根据该系数和参考形状,驱使仿真四面体网格模型从相同的初始形变下变形运动,得到仿真变形运动序列;计算仿真变形运动序列与跟踪变形运动序列的位置偏差;沿着位置偏差减小的方向更新材质属性系数;根据位置偏差最小时的材质属性系数和参考形状,建立弹性物体变形运动模型。通过上述建模方法,可以建立逼真的弹性物体变形运动模型。