技术简介: 本发明提出了采用手绘草图的三维人体多姿态建模方法,包括:显式绘制人体特征草图,在给定的三维人体姿态模型下,将观察视角和人体姿态调整为与人体草图一致,并根据人体姿态模型网格点与人体关…… 查看详细 >
技术简介: 本发明公开了一种计算机三维模型中全局光照的渲染方法,包括了以下步骤:1)读入模型文件,并将其点和三角面信息存储于kd-tree划分的数据结构中。2)通过采样生成若干条从光源出发的光源路径。3)…… 查看详细 >
技术简介: 本发明公开了一种基于实例的大规模场景合成方法,该方法通过对构造单元的自动式优化组合构建大规模场景,包括以下步骤:给定一个小场景模型,采用等间隔的三组正交平面组分割模型以建立模型的构…… 查看详细 >
技术简介: 本发明公开了一种三维模型构成的自动标注方法,包括以下步骤:对输入的同类三维模型集进行联合分割以获得初始部件聚类;联合分割过程包括对三维模型集中的每个三维模型进行面片级特征提取,得到…… 查看详细 >
技术简介: 一种三维地震体数据的实时光线投射体绘制方法,使用CUDA并行技术进行体数据块是否可见的判断,再使用CUDA并行技术判断体数据块当前分辨率是否需要提高,以上两步从低分辨率开始循环,逐步提高分…… 查看详细 >
技术简介: 本发明公开了一种根据人体动作驱动的雕塑三维模型生成方法,对任意给定的虚拟雕塑,该方法利用改进的Kinect动作识别技术识别用户关节点信息并捕获其运动参数,通过关节点与用户选择的控制点之间…… 查看详细 >
技术简介: 本发明涉及一种模型合成方法,该方法利用样本三维模型的自身结构信息及全局优化算法合成各式各样的类似于初始模型的目标三维模型。本发明首先利用模型结构分析方法对样本三维模型进行分割,并同…… 查看详细 >
技术简介: 本发明涉及一种模型结构分析方法,本发明首先通过变换分析将初始的三维模型空间转换到一个二维平移变换空间,从而将输入上规则结构的检测问题转化成了先检测二维空间中网格规律模式再反推的问题…… 查看详细 >
技术简介: 本发明开发了一种基于矩阵恢复的提高三维重建精度的方法及其装置,属于计算机视觉领域。该方法包括:使用基于深度合成的方法得到目标物体的点云;将点云转化为指定的数据矩阵;对数据矩阵进行矩…… 查看详细 >
技术简介: 本发明公开了基于单幅输入图像的图像视点变换方法,包含以下步骤:步骤1,交互扣取图像中包含的方体结构以及标注图像中的特征线;步骤2,利用针孔相机成像原理结合方体物体的空间特性重建一个三…… 查看详细 >
技术简介: 本发明公开了一种计算机中虚拟试衣服装模型自动对齐及尺寸判断方法。该方法主要针对3D服装模型,通过对服装模型和人体模型的三维图形学计算,以实现服装模型和人体模型的自动对齐,并通过仿真试…… 查看详细 >
技术简介: 本发明是一种利用视频进行人体三维重建的系统,属于计算机视觉领域。本发明解决的问题是:用普通相机101拍摄人运动的视频,电脑102借助2D关节点、3D骨骼,利用人的运动信息对图像上的人体进行分…… 查看详细 >